GAMBAR 3D MENGGUNAKAN PERANGKAT LUNAK SEBAGAI BENTUK PEMANFAATAN TEKNOLOGI MULTIMEDIA DALAM PERANCANGAN PRODUK

Stenly Tangkuman, Hengky Luntungan

Abstract


Artikel ini menyajikan salah satu hasil kegiatan pengabdian kepada masyarakat tahun 2018 yang dibiayai melalui PNBP Universitas Sam Ratulangi Manado. Sebagai masyarakat mitra pada kegiatan ini adalah kelompok remaja dan pemuda KGPM Bahtera Ranotana. Para peserta kegiatan ini telah dibekali dengan pengetahuan dan keterampilan dalam membuat model suatu produk menggunakan perangkat lunak Solidworks sebagai wujud pemanfaatan teknologi multimedia. Target yang dicapai melalui kegiatan ini adalah adanya peningkatan pemahaman dan keterampilan masyarakat mitra.
Keywords: Teknologi Multimedia, Gambar 3D, Pembuatan Produk


Full Text:

PDF

Refbacks

  • There are currently no refbacks.