GAMBAR 3D MENGGUNAKAN PERANGKAT LUNAK SEBAGAI BENTUK PEMANFAATAN TEKNOLOGI MULTIMEDIA DALAM PERANCANGAN PRODUK. Jurnal Tekno Mesin, [S. l.], v. 5, n. 1, 2021. Disponível em: https://ejournal.unsrat.ac.id/v3/index.php/jtmu/article/view/33028. Acesso em: 12 sep. 2026.